อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยทำให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อใจสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้
จากข้อมูลของ Anaxiรองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มต้นในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19
“เหตุเพราะผู้สนับสนุนไม่สามารถเลิศชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเพราะเหตุว่าการห่างจากทางสังคม พวกเราจึงทราบดีว่าแนวความคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาขาดหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางพวกเราใส่ใจเพิ่มเติมว่าสมรรถนะสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจเอาไว้ภายในตอนแรก”
มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise
ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของAnaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีวัตถุประสงค์และเป้าหมายเดียวกัน
“หากไม่มีความร่วมมือและความมุ่งมั่นในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่เช่นนี้” Ghazizadeh กล่าว
เดี๋ยวนี้ โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมกับรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต ตัวอย่างเช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม
Ghazizadeh กล่าวว่า เนื่องจากว่า Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครAnaxi และ Chickasaw Nation จึงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานดูแลดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร
“พวกเรายังต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานดูแลดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างต่อเนื่องและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานควบคุมดูแลในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดสิ้นสุดเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และตอบตอบสนองต่อข้อสงสัยด้านกฎเกณฑ์อย่างเร็ว พวกเราใช้ประโยชน์จากความสมาคมที่ใกล้ชิดของพวกเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationแม้ไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามเหล่านี้จะทำได้ยากกว่ามาก”
การตอบสนองต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีลักษณะท่าทาง
“มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สองสามวันแรก โดยเหตุนี้พวกเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่พวกเรายินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะพูดว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวเรา เนื่องจากพวกเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในผลสรุปและความความเห็นของผู้เล่นเบื้องต้น ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก